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Avenida Changsha a edificio ya 2301, ciudad de Changsha
Hunan Baizhong Biotechnology Co., Ltd
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El experimento del laberinto de ocho brazos (laberinto de brazos radiales) también es uno de los modelos comúnmente utilizados para evaluar la capacidad de aprendizaje y memoria de los animales, establecido por olton y otros a mediados de la década de 1970. La base básica es que los animales que controlan la alimentación son impulsados por la comida para explorar los brazos del laberinto; Después de un cierto tiempo de entrenamiento, los animales pueden recordar la posición espacial de la comida en el laberinto. Este método puede determinar simultáneamente la memoria de trabajo y la memoria de referencia de los animales. Los animales utilizados incluyen ratas, ratones y palomas. Este modelo es sensible a la destrucción de la región cerebral y a una variedad de medicamentos.
(1) La mayoría de los experimentos con equipos experimentales utilizan laberintos de radiación de ocho brazos, así como laberintos de doce o veinticuatro brazos. Aquí se presenta el laberinto de ocho brazos producido por Shanghai xinsoft Information Technology co., Ltd. Cada brazo mide 41,9 cm de largo, 11,4 cm de ancho y 10,1 cm de alto; tiene una tapa transparente sobre ella, con dos fotocélulas opuestas a ambos lados. Laberinto * la zona octogonal tiene un diámetro de 27,4 cm; hay una tapa superior transparente en la parte superior. * la zona tiene una puerta móvil a la entrada de cada brazo para controlar el brazo de entrada y salida del animal. El laberinto está conectado a la computadora. También se puede reemplazar la fotocélula por el sistema de seguimiento de vídeo para registrar el comportamiento de los animales en el laberinto. Hay algunas insinuaciones externas en la habitación donde se colocó el laberinto. Los animales pueden ver estas insinuaciones en el laberinto y así localizarlas en el espacio. El experimento se realizó en ratas o ratones.

Ii) métodos experimentales
1. una semana después de que el animal se adapte al entorno experimental, pese y ayune durante 24 horas. A partir de entonces, los ingredientes normales se administran de manera restrictiva después del entrenamiento diario (16 - 20G en ratas y 2 - 3G en ratones, según el peso corporal), para mantener el peso entre el 80% y el 85% de las ratas que comen normalmente.
2. al día siguiente, los brazos del laberinto y * se dispersaron con partículas de alimentos (de 4 a 5 granos cada uno, de aproximadamente 3 a 4 mm de diámetro). Luego, al mismo tiempo, se colocaron cuatro animales en el laberinto * (se abrió la puerta a cada brazo). Deje que se coma libremente y explore durante 10 minutos.
3. en el tercer día, repita el entrenamiento del segundo día. Este proceso permite a los animales familiarizarse con el entorno del laberinto sin condiciones de estrés muy fuertes.
4. a partir del cuarto día, los animales se entrenan individualmente: se coloca un grano de alimento en cada brazo cerca de la Caja de alimentos exterior para que los animales puedan alimentarse libremente. Retire el animal después de comer los granos o 10 minutos después.
5. en el quinto día, mantenga la comida dentro de la Caja de alimentos y repita el entrenamiento del día anterior, 2 veces al día.
6. después del sexto día, se seleccionan al azar cuatro brazos, cada uno con un grano alimenticio; Las puertas de los brazos están cerradas y los animales se colocan en el laberinto *; Después de 30 segundos, la puerta del brazo se abre para que el animal se mueva libremente en el laberinto y ingiera los granos hasta que el animal haya terminado de comer los granos de los cuatro brazos. Si el grano no se ha terminado después de 10 minutos, el experimento termina. Entrenar dos veces al día, con un intervalo de más de 1 hora.
Registre los siguientes indicadores:
○ 1 Número de errores de memoria de trabajo, es decir, el número total de veces que el animal entra en el brazo alimentario en el mismo entrenamiento - 1;
○ 2 Número de errores de memoria de referencia, es decir, el número total de veces que un animal entra en un brazo que nunca ha dejado caer un grano alimenticio;
○ 3 Número total de entradas en el brazo;
○ 4 entrar con éxito en el período de incubación, es decir, el tiempo en que el animal entra en el brazo alimentario una vez;
○ 5 el período de incubación equivocado, es decir, el tiempo en que el animal entra en el brazo sin alimentos a la vez;
Además, la computadora también puede registrar la actividad del animal dentro del brazo de radiación y en la zona *, incluida la distancia y el tiempo de movimiento.
Cuando los errores de memoria de trabajo de cinco entrenamientos consecutivos son cero y los errores de memoria de referencia no superan una vez, se pueden iniciar pruebas de medicamentos o experimentos de destrucción de la estructura del núcleo cerebral. Por lo general, primero se administra un disolvente (como solución salina normal), luego un medicamento que debilita la memoria (como Dong ~ ~ ~ MK - 801, etc.), y luego se añade un medicamento que mejora la memoria, la dosis pasa de baja a alta.
Preste atención a la cuenta pública para más métodos experimentales:Bioviewer